Tjäna pengar till klassen
Till klassresan eller klasskassan: behåll 40–50 % av allt ni säljer, utan att lägga ut pengar.
4,6 av 5 påHur mycket kommer ni tjäna?
Upp till 50 % förtjänst
Ju fler produkter ni säljer tillsammans, desto större del av försäljningen behåller ni.
| Sålda produkter | Ni behåller | Per produkt* |
|---|---|---|
| 1–99 st | 40 % | 64 kr |
| 100–199 st | 45 % | 72 kr |
| 200+ st | 50 % | 80 kr |
*Räknat på en produkt för 160 kr.
Ingen startkostnad, inga minimikrav
Det kostar inget att starta och ni lägger aldrig ut pengar själva. Ni beställer bara det som redan är sålt, så inget blir över. Säljer gruppen totalt färre än 25 produkter tillkommer en fraktavgift.
Kunderna betalar med Swish
Kunderna betalar med Swish direkt i webshopen och pengarna går till gruppens konto. Ingen behöver samla in kontanter eller jaga betalningar.
Börja med målet
Det blir lättare att få med sig klassen när alla vet vad pengarna ska gå till. Ta reda på ungefär vad klassresan eller aktiviteten kostar och använd kalkylatorn för att se hur mycket ni behöver sälja.
Ett exempel: 25 elever som säljer 10 produkter var för 160 kr blir 250 produkter. Då behåller klassen 50 %, alltså 20 000 kr.
Klassresan
Klassresan är ett vanligt skäl att sälja, och ofta räcker inte en enda försäljning. Då kan ni sälja flera gånger under läsåret. Efter första försäljningen är klassen sparad hos oss, så ni kan starta en ny försäljningsomgång med ett knapptryck.
Studenten – för gymnasieklasser
I gymnasiet är det ofta studentflaket, balen eller en avslutningsresa som ska betalas. Gruppledaren behöver ha fyllt 18 år och ha BankID, så i trean kan en elev ofta själv starta försäljningen. Annars kan en förälder eller mentor bjudas in som medledare och registrera utbetalningskontot.
En webshop som går att dela i en story eller en gruppchatt passar bra för gymnasieelever, som ofta når många vänner och släktingar den vägen.
Pengarna går direkt till klassen
Kunderna betalar med Swish i elevens webshop och pengarna betalas ut löpande till klassens utbetalningskonto, ett bankkonto eller ett Swish-nummer. Efter leveransen får gruppledaren en faktura för produkterna med 15 dagars betalningstid. Det som blir kvar är klassens förtjänst.
Så funkar det
Från start till pengar på kontot – i tre enkla steg.
- 1
Registrering
Registrera gruppen och bjud in deltagarna med en länk. Klart på några minuter.
- 2
Försäljning
Alla får en egen webshop att dela. Kunderna betalar med Swish och ni följer försäljningen i realtid.
- 3
Leverans
Vi skickar produkterna till er och deltagarna delar ut dem. Ni betalar fakturan och behåller vinsten.
Det här kan klassen sälja
Sortimentet varierar med säsong. Under varje produkt ser ni vad klassen tjänar per såld vara.
Vanliga frågor
Så många gånger ni vill. Försäljningarna följer Piggos försäljningsomgångar, och när klassen är registrerad kan ni starta en ny omgång med ett knapptryck.
Ja, om hen har fyllt 18 år och har BankID. Annars kan en förälder eller lärare bjudas in som medledare.
Ni behåller ändå 40 % av det ni säljer, och det finns inga minimikrav. Säljer klassen totalt färre än 25 produkter tillkommer en fraktavgift.
Nej. Kunderna betalar med Swish direkt i webshopen och pengarna går till gruppens konto. När fakturan för produkterna kommer har ni redan fått in pengarna – ni lägger aldrig ut något själva.
Fler frågor? Se alla svar
Läs mer
- Sälja med klassenVad ska ni jämföra när klassen väljer leverantör, och hur slipper föräldrarna stödköpa?
- KlassförsäljningSå fungerar en digital klassförsäljning utan startkostnad, och vad som säljer inför jul.
- LagförsäljningTjäna pengar till cuper och läger utan kvoter per spelare och utan att jaga betalningar.
- Sälja ljus med klassenHerrgårdsljus och doftljus som kunderna beställer och betalar med Swish i elevernas webshoppar.
- Jämför klassförsäljningarHur stor del av försäljningen klassen behåller hos olika leverantörer, med källor.




